Към съдържанието


 
 

Най-харесвано съдържание


#70662 Новини от фронта

Публикувано от marescaGG на 21 април 2015 - 19:39

Българските кланове в Европа:

 

Лоши новини от ВАЗОВ, 6-8-1 и Щрафбатите (BGSBT), които след няколко дена престой на картата бяха изтрити. Най-добро впечачатление направиха щрафбатите, като че ли, след доста добри битки на Скандинавския п-в. Трябва обаче и да отдадем чест на ВАЗОВ и 6-8-1, които победиха доста добри противници, за да се качат на ландинга на Дания. BRAVE отново не оставиха шанс на опонента си, който този път беше TA-RE. Сега BRAVE имат 6 територии и си фармят стабилно. ANGER отново си върнаха загубеното, след като разбиха сиемките (STRNK) за 2 дена. Сега Полша отново е в ръцете на българи. Обичайните заподозрени се опитват да вземат земя в Европа. Това са _BUL_, BGBRG, BDZ, BULBG, F0RC3, BG_WP, BG-S и BGTM. Засега опитите им са неуспешни, но нека бъдем ясни - това, че не взимат земя не значи, че не се представят добре. Мнозина от тези кланове стигат до финали и битки за земя. Просто им трябва малко повече време и може би късмет. Успех!

 

Европейска сцена: 

 

Иберийският полуостров е разделен на 3 - между клановете SRSLY, F15 и -MM. Нямам много информация кой с кого се бие там, но изглежда, че нито един от  участниците в тази война няма съюзници там. Италия разделена между EFE и O-S-C, които засега нямат противници и си фармят злато на спокойствие, CYA, които взеха Холандия, се втурнаха във война срещу OMNI, които първоначално не бяха много успешни. След малко помощ от WHYME, руснаците водени от Zarazniy останаха само с 1 територия, но те няма да се предадат така лесно. OM нямат противници, но пък на изток от тях, WHYOU заедно с някои други полски кланове нападнаха турския алианс, който губи територии, но за тях още нищо не е свършено. Единствените им съюзници в момента са само ANGER. Дали пък поляците нямат някакъв план да си върнат Полша? 1SBP бяха изтрити от мапа от CARBO, като те са в примирие с ICYA и L-FEW, които пък държат другите територии от Балканския п-в и Турция. Трябва да кажа, че в Близкия изток 2 полски клана (-SED- и -NT-) се опитват да анексират териториите на RED_S и RED_I. Изходът от войната в Русия е почти ясен. Лилавият алианс, с малко помощ от PMHC, PMHC2, A-B и FEAR, успяха успешно да защитят Русия от кафевият алианс, който вече няма почти никакъв шанс да се противопостави. Поздравления на победителите там. JUMBO се опитват да направят нещо на Скандинавския п-в, където CALM_ и CSA отстояват своите позиции. Новопристигналият клан - KAZNA също ще се опита да превземе техни територи, а може и да се съюзи с чехите и ще им помогне да изтрият NOS и JUMBO. 

 

Този път вместо записи от битките, ще напиша малко [color=#ff0000;]тролл рубрика[/color], за да нахраня тези, които се нуждаят от това:

 

The 1v1 Champion (Lunes), който бе изритан от BRAVE, стана ново попълнение на ANGER. Не успяхме да видим шампиона в действие, заради "The Mighty Commander of EPIC A.K.A Spiji който му пусна "песничката бански на лалета" и лунес реши да излезе с чест от ТС-а. KiroKokala, вече познат като киро кокалите - питате се защо? Ако помните имаше класация за най-добрите играчи от BRAVE. Miaz не успя да влезе в челната тройка и реши да удвои кокалите на Киро. Представянето на jujar4e на клановите вчера не беше много добро. Първоначално не знаехме защо, но в последствие разбрахме, че 20 април е рожденият ден на неговия идол (Фюрерът) и жужарчето беше празнувал цял ден. Заедно с него и S0UL_Collector-a беше малко неадекватен. Помислихме си, че причината е същата, но пък защо колектора ще празнува рождения ден на Хитлер? Е, оказа се, че 20 април също е и националният ден на марихуаната ... Samoleta е вече познат като "Lodkata" - след битката на BRAVE срещу TA-RE, където реши да поплува. След тази случка Hard2Ban беше приет в болницата. След броени часове разбрахме от "New York Times", че той се опитал да си пререже вените след тежка загуба, но успял да оцелее. Сега се е завърнал на поста си и отново води битки - но още не се знае емоционалното му здраве. Raste още не може да преживее тежката загуба на най-добрия си играч - Lunes. Той е силно депресиран и тежко въоръжен (съветваме ви да не го доближавате). Има спекулации за любовна връзка между Камен (КМ1982БГ) и Трамзи. Те бяха видени от Гризу, който веднаха реши да напрвави клипче, което засега е решил да не показва на света (скоро може да го видите в ютуб). Mr_KingTiger не се е мяркал на кланови от 2 дена, не се знае дали наистина го няма или умението му да се крие по храстите му е помогнало да остане незабелязан. 

 

[color=#ff0000;]!!!Не приемайте тролл темата насериозно - всичко написано тук е с цел продуктово позициониране!!![/color]


  • 40


#70986 Новини от фронта

Публикувано от marescaGG на 23 април 2015 - 16:09

Българските кланове в Европа:

 

BRAVE вече с територии в Полша, Германия, Дания и Швеция. Доста добро представяне за тях. В момента те нямат никакви опоненти, но си заслужиха почивката след толкова опити да бъдат покорени от различни кланове, които взимаха Джутланд. ANGER са със същия брой територии, но всички те са в Полша. Сиемките (STRNK и STRNQ) се опитаха да си върнат родната страна, но тяхното приключение засега не е успешно. Подкланът оцеля 1 ден на картата, а първият клан е с 1 територия. Сега като поразгледам ландинзите виждам много повече български кланове. Около Полша и Германия се опитват да се качат на картата поне 5 различни клана всяка вечер. Това са BGTM, BGBRD, BG-S, BG_WP, F0RC3, BG_AD, BULBG, _BUL_, BA3OB и други. Всички те се опитват, но явно ще трябва да им дадем малко повече време. Въпреки, че не успяват да вземат земя, по пътя си към целта те побеждават доста добри противници, което е достйно за уважение. Ще им пожелаем късмет и ще стискаме палци!

 

Евроейска сцена:

 

Иберийският полуостров все така променлив. Върнаха се WG12, като -MM и F15 се опитват да се бият срещу SRSLY и ORLY. LGEND вече държат Англия почти 2 седмици, като победиха доста добри противници от сорта на F4CE, KAZNA, A-P, FIRE, P4IN и др. Сега 5UPER се опитват да направят нещо, но са далече от желания успех. Западна Европа принадлежи на OMC (OMNI и OM) , като CYA е единственият опонент там. WHYME си фармят злато, но изглежда, че WHYOU отново ще се бият с O-S-C за Северозападна Италия. Скандинавският полуостров вече стана доста интересна зона - KAZNA, 5UPER, CALM_, JUMBO и CZP ще се бият за златото там. Изглежда само CSA са в примирие с клановете там. Русия изглеждаше, че принадлежи изцяло на лилавия алианс, но кафевият алианс не оставя нещата просто така. Повечето от кафевите се върнаха на мапа и започнаха да нападат лилавите в тила. Все още по-голямата част от териториите там принадлежат на чехите (лилавите), но никой не знае какво ще бъде след 2-3 дена. Турският алианс води война с няколко полски клана, като французите P4IN им помагат. Засега турската коалиция си пази добре териториите, като вчера BTF-E бяха отново изтрити от картата, а DAC и S-V-D имат само по 2 територи. С напускането на 1SBP на Балканския полуостров размириците понамаляха. EFE, L-FEW и CARBO са в добри отношения помежду си, както и с клановете наоколо. Интересната новина е, че FAME ше напуснат картата до няколко дена, като първо искат да изтрият французите P4IN. След това те ще се насочат към някой друг регион на картата, предстои да разберем кой ще бъде той. (за този който питаше за G__G - това са приятели на FAME, които имаха мисия да вземат ландинг с 960+ злато, затова територията им беше дадена без бой).

 

Тролл Рубрика:

 

GrimmReaperBG получава наградата "най-добър играч" за тази седмица с неговото постижение - умря с бат чат за рекордните 48 секунди. Поздравления! Завръщането на Caudy в клана и Koko_v_(Bau)Maxa от Китай бе голяма радост за играчите на ANGER. Сега имаме всекиденвни "meeting-и" с тяхното участие. Разбира се те са само двамата, но говорят за 32-ма. Zoyo след като видя 7-те съвета на Zmiyarov как да бъдем добри във WoT, реши да си реролне акаунта. Сега е с 300+ битки и играе по-добре от всякога! Много време се чудехме от къде идва името Kastra83. За повечето от вас то все още не значи нищо - но вие не знаете това, което и ние. Всъщност името е от една случка през 83-та година, когато той бе кастриран заради комунистическите си възгледи. За първи път го разбрахме вчера, защото рожденният ден на Ленин беше доста добър повод да ни каже истината. Kaloianxxl A.K.A водопроводчикът отново се завърна във F0RC3, не знаем дали е защото си е сменил професията или просто някой от този клан го учи на нов занаят. Italianche-to вече напълно разочарован от Италия реши да се преименува на Seizov. Новото име не е никак случайно. То е знак на чест и храброст и само един играч в цялата игра може да го носи - и кой по-достоен от италиано-българския ас? Liuteniczata няма пари да си купи кетчуп и[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);] е спрял да играе Кланови през работнити дни, защото му била ниска заплатата. Сега BRAVE смятат да изместят всичките си кланови битки през Уикенда. Новото попълнение на ANGER (Lunes) вчера направи своя дебют срещу сиемките. Той показа на какво е способен с рекордните си 300 дмг на клановата с FV215B. Raste не можа да издържи. При него напражението буквално Raste... Той все още не може да повярва, че Лунес го напусна и реши да постне тролл темичка за него. Avaddon е доста неактивен напоследък. Вчера ни сподели, че жена му си купила много нови дрехи и сега прането и простирането, заедно с миенето на съдове не му оставя време за игра. [/color]

 

[color=#ff0000;][font="helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);"]!!!Ако някой се засяга от тролл рубриката, нека да ми пише - не искам да обиждам никого, а просто да се посмеем малко!!![/color][/font]


  • 33


#111293 Обединението - в действие! (Информация)

Публикувано от marescaGG на 05 февруари 2016 - 12:50

Засега как изглеждат клановете в обединението:

 

- клан 1: -BSA- създаден след преливането на играчи от Ангър и Брейв + индивидуални играчи от др. кланове, приема само индивидуални кандидатури (ограничено място в клана).

Изисквания:  минимум 6 боеспособни т10 танка с 2300+ среден дмг и 1800+ WN8 рейтинг. Активност 4 дни в седмицата. За кандидатури:  _Gr1zu_

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

- клан 2: -BSU- - създеден след преливането на играчи от ANGER, F0RC3, BGSBT, BGPZB и BGBRD, приема само индивидуални кандидатури (ограничено място в клана). 

Изисквания: 5 боеспособни Т10 танка с 2000+ среден дмг и 1400+ WN8 рейтинг. Активност 3-4 дни в седмицата. За кандидатури: BrutalnoTochen + Nalivaiko

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

- клан 3: -BSF- - приема само индивидуални кандидатури

Изисквания: 4 боеспособни Т10 танка с 1800+ среден дмг и 1200+ WN8 рейтинг. Активност 3-4 дни в седмицата. За кандидатури: Levski166 + Penjabito

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

- клан 4: -BSS- (бивш BGTC) - приема индивидуални и групови кандидатури

Изисквания: 3 боеспособни Т10 танка с 1600+ среден дмг и 1000+ WN8 рейтинг. Активност 3-4 дни в седмицата. За кандидатури: Staloun + kala64

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

- клан 5: -BSL- (to be renamed) - приема само индивидуални кандидатури

Изисквания 2 боеспособни Т10 танка с 1500+ среден дмг и 800+ WN8 рейтинг. Активност 3-5 дни в седмицата. За кандидатури: MOLITVA

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

- клан академия: EPIC - само индивидуални кандидатури

Изисквания: Няма изисквания откъм техника (танкове), Скорошен WN8 рейтинг да е равен на общия рейтинг на акаунта + 300 отгоре (като минимум) - това се прави с цел играчът да показва игрови просперитет. За кандидатури: Coruin, KM1982BG u FidelisBG

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Приемаме кандидатури на нови кланове, които искат да се присъединят към малкото ни общество, единствените изисквания ще са преименуване на клан и задължително използване на нашия ТС сървър (ts.brave.pro). Ако съм изпуснал някого, напишете ми в тази тема да ви добавя. Тази тема ще е полезна предимно на играчите, които тепърва обмислят да се присъединят към обединението, да имат преглед над това кой за какъв клан може да кандидатира. (Вчера вечерта в ТС-а имаше над 200 души на линия, което само по себе си вече е постижение). 

ПП: Дано да няма сърдити, но съм направил клановете по определена номерация (според времето им на включване в проекта).

 

Много успехи!

 

Peace


  • 25


#9390 «mpmp Mod Pack (MMP)»

Публикувано от mpmp на 27 март 2014 - 13:44

СТРАНИЦАТА НА МОД ПАКЕТА СЕ ПРЕМЕСТИ ТУК

Тази тема и страница тук вече няма да я поддържам и няма да отговарям в този форум.


Публикувано изображение
  • 22


#24170 Изключване на тройната буферизация, намаляване пропадането на FPS (фризовете)...

Публикувано от mpmp на 16 юни 2014 - 16:08

Публикувано изображение
  • 19


#117266 Обединението - в действие! (Информация)

Публикувано от Stancho на 21 март 2016 - 17:54

Една подобна история с един друг клан от друга планета :) Усмихнете се бре хора или ме напсувайте нп сигурно заслужавам :)

 

 

 


  • 19


#64987 [УСЛУГА] Пратете ни своя най-добър риплей или риплей с уникален момент, ние щ...

Публикувано от Raste на 14 март 2015 - 10:38

Здравейте танкисти и танкистки!

 

Ако имате риплей, на нещо, което смятате за уникално добра игра или уникален момент - пратете ни го - евентуално ще го направим на клип, ще го коментираме и ще го качим в YouTube.

 

Риплеите, които ще бъдат правени на клипове ще се подбират (тоест няма гаранция, че всичко, което пратите ще се направи на клип). Критериите са следните:

 

  • Демонстрация на отлично владеене и познаване на качествата на танка - позициониране и стрелба
  • Демонстрация на умения за тактическо разбиране на ситуацията - позициониране, движение по картата, съдействие с отбора, примамки и т.н.
  • Зрелищно отиграване

Ще търсим риплеи, съдържащи по възможност и трите елемента. 

 

Също така, може и да не е велика игра като цяло, но да има момент, който да е велик - примерно сам срещу двама, трима и им счупвате канчетата. Ако имате такива - пратете с указание към коя минута се случва великото събитие.

 

Клипове показващи ситуации, в които развръзката е постигната благодарение предимно на поредица от случайни събития е малко вероятно да бъдат правени.

 

Клиповете ще бъдат коментирани от мен (и гост водещи). Във връзка с това при предоставянето на риплея автоматично се съгласявате, че можем да си приказваме каквото си искаме и ни се доверявате, че то няма да накърни (твърде много) чувствата на някого. 

 

Ако имате риплей, който смятате, че отговаря на критериите и бихте желали да споделите  - пишете ми на лично съобщение с линк към риплея. Ако го правим на клип, ще ви върна отговор, ако не - моля не настоявайте повече.

 

Моля, по възможност пращайте риплеи само от текущата версия на играта!

 

Също така, моля пращайте риплеи с 9-10-и тиър. По-ниски тиъри ще бъдат пускани при наистина уникални игри - примерно 12 кила или пък 5000 демидж в 6-и тиър, нщо такова...


  • 16


#63712 Видове снаряди и механиката им.

Публикувано от vladisam на 07 март 2015 - 00:28

Осоколъчно-фугасни(HE,ОФ),бронебойни (ББ,AP), подкалибрени (БП,APCR), кумулативни(КС,HEAT), HESH - Какво значат и какво правят?

 
Накратко казано,при успешно пробиване,гореизброените премахват точки живот от вражеските танкове и унищожават/повреждат модули и отстраняват членове от екипажа (оръдие,боекомплект,водачи,мерачи,командири и т.н.),което е полезно за вас и съюзническия отбор.
 
Обаче,всеки вид снаряд работи по различен начин и има различна механика. Всеки вид има своите плюсове и минуси.
 
Разбиране на механиката на всеки вид снаряди е един от най-важните аспекти за добро представяне в битка.
 

Все пак,преди да разгледаме всеки вид поотделно, трябва да се разгледат някои други фактори: пространствена броня(spaced armor,екрани),нормализация,рикошет,overmatch (превъзхождане),поражения по модули,пробиване на обекти и сплаш(осоколки).

Екрани,пространствена броня,spaced armor:

Публикувано изображение
Повечето от танковете в играта имат екрани. Екран е название за два слоя броня с пространство между тях. Изстрел,който пробие външния слой броня,трябва да пробие и вътрешния слой,за да нанесе поражения по вражеския танк. Проблема е,че след като е пробил външния слой е изгубил част от пробивността си и ще бъде трудно да пробие и втория слой броня,както можем да видим на снимката отгоре. 

Когато това се случи,вие ще видите белег от пробил снаряд на вражеския танк,но ще чуете и "that one bounced" без да направите никакви поражения по вражеския танк. Това не е бъг,така работи "екрана".

Научаване къде даден танк има екран ще бъде дълго,но ще ви направи по-добър играч. Например,веригите отстрани на танковете се считат за екран към корпуса.

Нормализация:

Публикувано изображение
Fig 1: Снаряд се приближава към броня,която е под ъгъл.
Fig 2: Острият край на снаряда "захапва" бронята под ъгъл и инерцията на снаряда + ъгъла на бронята карат снаряда да се извърти от наклона.
Fig 3: Снаряда пробива бронята.

Снарядът се извърта нагоре,защото острия край "захапва" бронята,която от своя страна го забавя,все пак инерцията го "прекарва" през бронята. Снарядите са направени да действат така.

Големината на градуса,под който снаряда се извърта,се казва "нормализация". Снаряда се "нормализира", (опитва се да удари бронята под 90 градусов ъгъл,т.е. перпендикулярно на броянта.) когато удари броня на танк. Снаряди,които се "нормализират" имат по-голям шанс да пробият от колкото снаряди,които не се "нормализират",защото ако снаряда се "нормализира" с 5 градуса при удар с броня,която е под 45 градуса, реално снаряда удря броня с 40 градусов ъгъл. По-малък ъгъл = по-малка ефективна броня = по-голям шанс за успешно пробиване.

Ако калибъра на снаряда е 2 пъти по-голям от дебелината на бронята,която удря (120мм снаряд срещу 60мм броня.),то снаряда ще се нормализира повече от по-малък калибър снаряд.

Рикошет:

Рикошетите са функция на наклонена броня или на танк,който е завъртян,спрямо пътя на снаряда.

Публикувано изображение

Две плочи броня,с еднаква дебелина. Едната на 90 градуса,другата на 45. Както виждате,тази завъртяна на 45 градуса има доста по-голяма ефективна броня.
Ето как 100мм плоча може да спре снаряд с 200мм пробивност,ако е завъртян достатъчно.

Когато плоча с достатъчна дебелина достигне ъгъл от 70 градуса или повече след нормализацията,вашият снаряд автоматично ще рикошира,не зависимо колко пробивност вашият снаряд има. Снаряд с 300мм пробивност ще рикошира от 80мм плоча,ако тя е завъртяна на 70 градуса или повече след нормализацията.

Превъзхождане:

 ... Освен ако вашият снаряд е толкова голям,а целта е толкова мека,че вашият снаряд превъзхожда бронята на вражеския танк. Ако калибъра на снаряда е 3 пъти по-голям от дебелината на бронята,която удря (например 120мм снаряд удря 40мм плоча),то снаряда ще пробие независимо от ъгъла на завъртане на бронята или нормализацията.

Поражения по модули:

Всеки танк има модули. Те могат да са външни (оръдие,вериги,прибори за наблюдение) и вътрешни (боекомплект,двигател,радиостанция). Всеки танк също така има и екипаж,съставен от 2 до 6 члена(командир,мерач,водач,радист и пълнач),като при някои танкове може да има 2 члена с една и съща специализация(AMX AC 48 има 2 мерача,E100 има 2 пълнача) или 1 член да има няколко специалицазии (Един от пълначите на ИС-7 е също така и радист).

Всички тези модули и членове имат точки живот.

Количеството точки живот на модулите и членовете зависят от нивото на танка и неговият клас,обикновенно доста по-малко от количеството точки живот на танка. Например: боекомплекта на Е100 има няколко стотин точки живот,докато целия танк има 2700.

Когато даден модул бъде ударен от снаряд или осоколка той получава "спасяващо хвърляне". "Спасяващото хвърляне" става когато даден модул бъде ударен и е на път да стане повреден,се хвърлят зарове (RNG) и така този модул би могъл да се запази напълно здрав,т.е. въобще да не бъде повреден или унищожен.

Когато модул достигне 50% или по-малко от своите точки живот (дори след "спасяващото хвърляне"),той става повреден. Повредените модули се оцветяват в оранжево и не работят напълно ефективно:

-Повредено оръдие е доста по-неточно.
-Повреден двигател има само 50% от своите конски сили и ако бъде ударен има шанс танка да бъде подпален.
-Повредена радиостанция има значително по-малък обхат.
-Повредените прибори за наблюдение НЕ НАМАЛЯТ ОБЗОРА(view range).
-Повреден купол се завърта 2 пъти по-бавно.
-Повреден резервоар за гориво увеличава шанс за подпалване,ако бъдат ударени отново.
-Повреден боекомплект забавя презареждането 2 пъти.
-Повредени вериги увеличават шанса за тяхно унищожаване.[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(243,243,242);] [/color]

-Ранен командир намаля обзора и се премахва 10%-ния бонус към основните умения на другите членове на екипажа.
-Ранен водач намаля бързината и маневреността на танка(същото наказание като при повреден двигател).
-Ранен мерач намаля точността,увеличава времето за прицелване и забавя завъртането на купола.
-Ранен радист намаля обхвата на радиостанцията.
-Ранен пълнач увеличава времето за презареждане.

Когато даден член на екипажа бъде ранен,всички умения,които има обучени се деактивират(ако командира бъде ранен,няма да имате шесто чувство и т.н.)

Ако даден модул достигне 0 точки живот,той става унищожен.Унищожените модули са оцветени в червено. Унищожения модул не работи.

-Унищожени вериги правят танка неподвижен.
-Унищожено оръдие не може да стреля.
-Унищожена радиостанция намаля още повече обхвата.
-Унищожени прибори за наблюдение намалят обзора.
-Унищожен двигател правят танка неподвижен и има шанс танка да бъде подпален.

Все пак,има някои изключения.
-Унищожен модул автоматично ще се поправи(скоростта зависи от процента "Ремонт",който имат неранените членове на екипажа).
-Член от екипажа не може да бъде унищожен,само ранен.
-Резервоар за гориво не може да бъде унищожен,само повреден.
-Ако боекомплекта бъде унищожен,той се взривява и унищожава целия танк.
-Ако целият екипаж бъде ранен,танка се брои за унищожен.

Пробиване на обекти:

В играта някои от обектите са унищожаеми(огради,коли и т.н.). Някои от обектите(къщи или част от къща) ще спрат снаряда,докато други (огради,коли) ще бъдат пробити от снаряда и ще продължат пътя си. Снаряди,които минат през обект губят част от пробивността си.

Сплаш:

Публикувано изображение

На снимката се вижда как нашият снаряд не уцелва танка и някои ще си помислят,че няма да има поражения по вражеския танк. Не винаги е така. Някои видове снаряди (НЕ,HESH) имат една подробност,наречена "радиус на разпръскване на осоколките". Когато снаряд от тези два вида удари нещо,играта прави кръг около него:

Публикувано изображение

.. и всичко около него получава поражения(най-често част от потенциалните поражения на снаряда или просто унищожава/поврежда външен модул).
Заради механиката на ОФ(НЕ,HESH) снарядите по-дебелата броня поема по-малко поражения. Тоест,ако радиуса на сплаша припокрива вражеския танк,то той ще поеме някакви поражения(доста по-малко отколкото директен удар върху танка,но все пак намалява точките живот на вражеския танк. Има и вариант в който ако "сплашнете" вражески танк може да поеме повече поражения от колкото директен удар). Хубавото е,че ако няколко танка попаднат в радиуса на сплаш,всичките ще поемат демидж.

Сега,нека да разгледаме различните видове снаряди.


Бронебойни:

Също така наречени ББ,AP. 

ББ снарядите губят пробивност при големи дистанции. Това означава,че когато стреляте по танкове,които са на големи разстояния от вас,снарядите ще изгубят част от пробивността си по време на пътя,който изминават. Данните за пробивност в играта са дадени за 100м разстояние. Снарядите губят пробивност когато дистанцията до целта е повече от 100м.

ББ снарядите "нормализират",когато ударят плоча,която е под ъгъл (ако помня точно,около 2 градуса).

ББ снарядите могат да превъзхождат броня.

ББ снарядите нямат осоколки(нямат сплаш).

ББ снарядите имат нормален шанс да направят поражения по модулите.

ББ снарядите 
продължават когато преминат през някои разрушаеми обекти.

Кога да ползваме ББ снаряди?

Оръдия с висока пробивност.Вижте пробивността на оръдието с което ще стреляте и го сравнете с бронята на танковете,които ще виждате в битка. Ако пробивността е достатъчно висока,за да пробивате без проблем слаби места или въобще бронята им,изберете ББ снаряди.

Кога да не ползваме ББ снаряди?

При оръдия с голям калибър,но късо дуло. Гаубици и т.н. "derp" оръдия.


Осоколъчно-фугасни:

Също наречени ОФ или HE. Когато ОФ снаряд удари вражески танк,той експлодира. ОФ може да пробие вражески танк и да експлодира вътре в него.

Ако ОФ снаряда пробие вражеския танк,той прави своите потенциалните поражения по всичко вътре в танка(точки живот,модули,екипаж).

Все пак,ако ОФ снаряда не пробие вражеския танк,той губи 50% от потенциалните си поражения. С останалите си потенциални поражения,той все пак трябва да влезе в танка и по този начин губи някаква част от пораженията си за всеки мм,който преминава.

Публикувано изображение

Когато снаряда експлодира,като горепосочения пример, 45 градусов конус с лъчи е създаден и намаляването на пораженията от ОФ снаряда се калкулира от лъча,който пробива най-тънката броня. Все пак,многото лъчи имат шанс да ударят няколко модула или члена от екипажа,ОФ снарядите имат по-голям шанс да повредят/унищожат модул или да ранят член на екипажа.

За потенциалните поражения:

-Ако потенциалните поражения достигнат 0 по пътя на пробиването,ще чуете "that one bounced" или "рикошет". Тогава вражеския танк няма да получи поражения.
-Ако са останали потенциални поражения,след като е премината бронята,то тези поражения ще намалят точките живот на танка.
-Ако е премината бронята,но след това открие още един слой броня(екран),то ОФ снаряда ще изгуби още повече от потенциалните си поражения.

За да откриете какъв е радиуса на разпръскване на осоколките за даден снаряд,то поставете курсора на мишката върху икона на снаряд,докато сте в гаража,склада,магазина или прозореца за попълване на консумативи и снаряди и за поправяне на танка.

Публикувано изображение 

ОФ снарядите НЕ губят пробивност при големи дистанции.

ОФ снарядите не се "нормализират".

ОФ снарядите не могат да превъзхождат броня.

ОФ снарядите имат сплаш.

ОФ снарядите имат нормален шанс да направят поражения по модулите.

ОФ снарядите не продължават след удар в унищожаем обект.


Кога да ползваме ОФ снаряди?
Оръдията с голям калибър имат по-големи потенциални поражения. Използвайте ОФ снаряди в оръдия с голям калибър за своето ниво (152мм оръдие на КВ-2,122мм оръдие на КВ-1).

Кога да не ползваме ОФ снаряди?
В оръдия с малък калибър. Също така ОФ снарядите се представят много зле срещу екрани.

Подкалибрени:

Също наречени БП,APCR. Те са почти идентични на ББ снарядите. В играта са най-често срещания златен снаряд,както и стандартен на всички тиер 10 средни танкове и някои други. Хубавото на БП снарядите е,че се движат в по-голяма скорост в сравнение с ББ снарядите.

БП снарядите губят повече пробивност на големи дистанции отколкото ББ снаряди.(изключение правят БП снарядите,ако са стандартни на оръдието,напр. тиер 10 средни танкове).

БП снарядите се "нормализират".

БП снарядите могат да превъзхождат броня.

БП снарядите нямат сплаш.

БП снарядите имат нормален шанс за поражения по модулите.

БП снарядите продължават след като преминат през някои разрушаеми обекти.


Кога да ползваме БП снаряди?

При оръдията,които ползват ББ снаряди като стандартни. Стреляйте с БП снаряди,когато ББ не могат да пробият вражеската броня. Имайте едно на ум,защото БП снарядите са много скъпи. 

Кога да не ползваме БП снаряди?

Когато с ББ можем да пробием вражеската броня без затруднения.


Кумулативни:

Също така наречени KC,HEAT. Кумулативните снаряди експлодират при удар,но се насочват право напред,а не се разпръскват като ОФ снарядите. Те се представят много зле срещу екрани и броня под голям ъгъл. 

КС снарядите не губят пробивност при големи дистанции.

КС снарядите не се "нормализират".

КС снарядите не могат да превъзхождат броня.

КС снарядите нямат сплаш.

КС снарядите имат нормален шанс за поражения по модулите.

КС снарядите не продължават след като ударят някои от разрушимите обекти.

Кога да ползваме КС снаряди?


При оръдия с голям калибър. Всяко оръдие,което прави големи поражения с ОФ снаряди,прави и с КС снаряди.

Кога да не ползваме КС снаряди?

Когато стреляте по силно завъртяна броня или срещу екрани.

HESH:

Те са "супер" ОФ. Ползвайте ги когато знаете,че ще пробиете с тях или когато не можете със стандартния вид снаряд. Не съм много сигурен,но май само FV215b 183,FV 4005 Stage 2 и FV4202 ги ползват.

 


  • 16


#148450 Крайслера, ОП премиумите и някои размисли за бъдещето на играта

Публикувано от bai_Petko на 23 май 2017 - 12:45

Крайслера успя да прецака ВГ. Едно че е доста ОП премиум, но далеч по-травмиращото за тях е глупостта с авторските права в тубата. Понеже в тази компания явно не си комуникират редовно, в резултат губят освен сър-а, също и Jingles, PointyHairedJedi а и Ритата (макар че за нея май никой не съжалява).

Вероятно няма да са последните, които ще се оттеглят, преди ВГ най-накрая да осъзнаят, че вместо да доят кравата като за последно счупвайки ф2п модела, по-добре да обърнат внимание на удоволствието от играта. Това е нещо което на мен започна да ми липсва, може би от около година насетне. Позалъгах си глада с корабите, но и там нещата се оплескаха, започвайки от декемврийските мисии, по-точно липсата на такива на ЕУ.

Е, недоволен играч няма да си купи нищо от тях, особено при положение че всички им крещят за новите ОП премиуми, но никой не слуша. Изправете ИС-6 срещу Защитника.. и ще разберете какво значи p2w модел.

Друга глупост бе пускането в продажба на уж продавания само като преордер американец. Колко ли псувни са отнесли..

А надали имат такава нужда от това, поне според прочетеното са в топ 10 на най-печелившите игри. 9.19 идва с премиум оборудване, което само някои играчи ще вземат. Това ще отдалечи още повече добрите от посредствените, нещо против което толкова се бореха. Прецакаха разпределението на изстрелите за да имат шанс доматите, но това не даде позитиви - дори обратното, това е топ източник на раздразнение. Като резултат битката свършва за 4 мин, като на 2-рата вече се знае победителя, а първия танк умира на 35-атта секунда. ТОВА НЕ БЕШЕ ТАКА ПРЕДИ!

Преебаха и ММ-то в смисъла на обезкуражаване на отборната игра. Сега взводовете са 99% най-отдолу в листата. Защо да играеш взвод с нещо различно от 10-ки?

Е, има и други форми на отборна игра - давайте да правим СХ 8-ци за пари, че много злато фърчи да пукаме по тия неприбиваеми с нормални снаряди Тайпове или Мауси. Само дето с нашите ис-3, ис-5, Фцм се набиваме на 6 Защитника и рип. Защитника е танк, с който и най-големия домат прави чудеса. Изгледах толкова много клипове за този танк и за Либерте-то, че вече ми се повръща от това да гледам идиоти да правят 5к щети, 10к спрени от броня и да седи като статуя насред полето и да баунсва ВСИЧКО. Е, сега ще гледам и за Крайслера клипчета.

 

ПП: сетих се и друго след вчерашните адванси.. като преебаха артитата, сега кампа НЯМА ВАДЕНЕ. Слагайте мауси и кампете до припадък, шанса да ви извадят е малък.


  • 16


#118172 mu6tu4e представя: TVP VTU, IS-3 и разни други танкове/с коментар

Публикувано от mu6tu4e на 30 март 2016 - 10:44

Здравейте, от известно време качвам клипчета с коментар в YouTube. Правя го, понеже хората от клана се радват и обичат да си гледат играта на клипове. Приятно ми е да се занимавам и канала вероятно ще просъществува известно време, така че заповядайте, ако решите. Ще се радвам да съм полезен на повече българи. В клиповете споделям разни по общи съвети, стратегии и мнения за различни танкове, от които вероятно ще могат да се възползват по неопитните играчи. Не съм уникум или нещо подобно, но в случай, че се интересувате как се справям с играта, можете да направите справка тук: https://wot-life.com...player/mu6tu4e/

 

 

 

 

 


  • 16


#71358 Новини от фронта

Публикувано от marescaGG на 26 април 2015 - 21:57

Интервю с ANGER - Epic Rage Clan
 
Публикувано изображение

 

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]1) Кажете ни нещо за клана - защо беше създаден? с какви цели е създаден? Как се стигна до това име?[/color]

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]Целта ни беше да съберем най-добрите български играчи в един клан, за да доминираме на картата. Ако за другите победа над някакъв си клан на 1/16 финал на ландинг е достатъчна, то за нас да имаме 5 територии в Европа е същото. Името беше може би най-трудната част, едни искат едно други искат второ и се чудим кое най-много би допаднало. Все пак и детайлите са важни. Първо беше ANGER, после го сменихме на RAG3 и след като дойдоха попълненията от EPIC, решихме да го преименуваме на Epic Rage Clan [ANGER].[/color]

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]2) Всички знаем кои са основателите на клана.. Кажете ни нещо което не знаем за вас? От къде сте? Как израснахте до това професионално ниво? От кого сте се учили? и кого смятате за ваш ментор?[/color]

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]Ами едва ли има нещо което да не знаят хората, но по принцип сме родени в Прага, Чехия, но живеем в България от доста време. Чак пък професионално ниво не бих казал, но си ни бива :P Честно казано няма определен човек, от когото да сме се учили, просто пообикаляхме интернационални кланове и понаучихме от всеки по малко. [/color]

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]3) Какво означава мотото на клана? и защо избрахте нацепена акула за аватар?[/color]

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]Мотото и логото говорят сами по себе си. Като ги събереш в едно става нещо от сорта "мачкай, за да те уважават"[/color]

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]4) Каква е атмосферата вътре в клана? Как успявате да сте сплотени? и кои играчи са основното ядро? (ако може и малко повече любопитни факти за тях)[/color]

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]Атмосферата е доста дружелюбна, въпреки че има някои разногласия между играчите. Който влезе в клана, не е просто съотборник - доста сме сплотени, като даже хората и да не са в играта, а на работа, си влизат в ТС-а да си бъбрим. Ако почна да изреждам хората, които са основно ядро, то ще отнеме много време. Това са минимум 30 човека, които са почти всяка вечер на линия.[/color]

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]5) Много хора смятат че да поддържаш баланс с уникални играчи и голямо его е много трудно.. Как успявате? [/color]

 

Всичко е много просто. Просто трябва да имаш авторитет, да знаят, че за всичко си има последсвия. И най-вече, за да ги "нахраниш" им давай от това което им е нужно - при нас това са победите - ако падаме 1 месец, то ANGER няма да го има със сигурност, хората няма да имат желание да идват, защото ще знаят, че ги чака поредното разочаровани.

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]6) Какви са бъдещите цели пред клана?[/color]

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]Нашата цел е да си възстановим третия отбор и да вземем способни командири, които да ръководят трите отбора. Целта не е никак лесна, но с малко усърдие и много упоритост, ще стане.[/color]

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]7) Обмисля ли се проект за втори клан? и защо ако е да/не?[/color]

 

Имаше такава идея, обаче кланът трябваше да е интернационален, тъй като няма как да набереш още 100 български играчи като тези в ANGER. Идеята се провали, тъй като командирите там не бяха готови за такова начинание. А за втори български клан от рода ANGER  няма изобщо да говоря - отхвърля се отсега. Кръста и без това ме боли да нося 90+ човека на гръб, та да се занимавам с още толкова... (това, разбира се, е в кръга на шегата)

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]8) Любими противници на глобалната карта.. и защо?[/color]

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]- Ами имаме си любими опоненти на определени карти - например -NT- на Siegfried Line са ни любимци. STRNK - Komarin. PTS - където ги хванем.[/color]

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]9) За краткото си време от създаването на ANGER кои са ви били най-трудния противник на глобалната карта?[/color]

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]Най-трудният бих казал GOP. Още при битките за Западна Европа, можехме да се бием с 3 клана едновременно, но дойдат ли португалците - изведнъж почваме да губим.[/color]

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]10) Всеки клан си има слаби карти както и силни.. кои са вашите?[/color]

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]Няма карта в Европа, която да не сме научили - може би малко руските. Слаби са ни провинция (да играеш карта за Т1 с десятки е смешно..) и африканските карти, тъй като не съм ги играл никога.[/color]

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]11) Какво ви е взаимоотношението с Българските кланове.. имате ли желани противници сред тях?[/color]

 

Няма български клан, на когото бих отказал помощ. В момента смея да кажа, че българските кланове са по-сплотени от всякога (поправете ме ако греша). Преди време имахме кавга с BG_AD, но с тяхното "разпадане" вече нямаме противници сред българите.

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]12) Изпитвате ли нужда от нови попълнения и как ще ги предразположите да изберат вас?[/color]

 

Нямаме някаква огромна нужда от играчи - аз държа на старите кучета, които си имам. Всеки нов който влезе ще има малко тест периодче, в което ще бъде тестван как играе и ще се държи на неговата активност. Ако вие сте човекът, който иска да влезе в клана - искам да кажа, че изискванията не са да играеш 24/7, а да си на линия за кланови, което може да е 7 часа седмично по един час всеки ден. Няма да карам никого да избира нас, тъй като ако някой го иска, вече да ме е попитал. Все пак сме доста известен клан, ако човекът не знае кои са ANGER, то със сигурност не покрива изискването откъм статистика. 

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]13) Предстои мини-кампания.. какви са ви плановете за нея?[/color]

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]Моите планове са да влезем в топ 5 този път, ще видим как ще се представим. Досега винаги сме били топ 10, но все пак кланът расте, трупаме опит и нови много добри играчи. В момента сма във върхова форма и очакванията стават по-големи. Разбира се, фатът, че ще се дава някакъв много добър танк, премиумна осмица (в случая ИС-5) ще попречи на клана да се класира напред, но пък е доста важно играчите да са доволни. [/color]

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]14) Доволни ли сте от проекта ANGER ? оправда ли очакванията на създателите? пояснете..[/color]

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]Ако бях попитан същият въпрос преди малко повече от месец - бих казал, че съм недоволен. Просто стояхме на картата и фармихме по 8 хиляди злато на ден и не се биехме с никого. Тази неактивност докара клана до само 1 отбор всяка вечер и изгубихме малко форма. Сега с гордост мога да кажа, че проектът "АНГЕР" е един от най-добрите кланове на целия Европейски сървър и лично мен това ме удовлетворява.[/color]

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]15) Искате ли да добавите нещо допълнително?[/color]

 

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]Ами повече нямам какво да кажа. Само ще благодаря на момчетата, които са вкарали толкова време в този "проект" за техните лоялност и приятелство. Пожелавам на всички БГ кланове успех на картата и до нови срещи.[/color]

 

 

Не съм си задавал сам въпросите, интервюто беше инициатива на S0UL_Collector-a. Дано ви е харесало


  • 15


#71258 Новини от фронта

Публикувано от marescaGG на 25 април 2015 - 16:44

Българските кланове в Европа:

 

Публикувано изображение

Ангер + БРАВЕ = 16 територии... евала и на двата клана. В момента АНГЕР са на първо място по "gold income" с тяхното 10 800 злато на ден. BRAVE са с близо 6000 злато на ден. 17 територии общо с малко помощ на BGPZB, които държат Калининград. Ако сте си мислели, че българските кланове в тази игра не са никак известни, то сега може да сте сигурни, че това не е така. Вчера BULBG  се опитаха да вземат Джутланд, като победиха доста добри кланове там. Срещнаха даже и TES-X, които не бяха проблем за нашите момчета, но малко не им стигна да постигнат своята цел. В битката за земята JUMBO се оказаха прекалено силен противник за тях. Преждевременно Щрафбатите се включиха в екшъна около Близкият Изток, където опожариха столицата на Азербайджан, което е 10 800 злато. Преждевременно BGA, BG_AD и BG-S се опитваха да кацнат на Калининград, но с неуспех. На Джутланд пък BGTM се пробват, но също с неуспех. BL_BG с опит да превземат Холандия, но още в началото отпадат от финалиста там. За момента това са клановете, които съм забелязал с опити за кацане в Европа, извинете ако съм пропуснал някого.

 

Европейска сцена:

 

Борбата за Иберийския п-в продължава, като отново са намесени все същите кланове - F15, -MM, SRSLY/ORLY и WG12. След почивка за OMC, сега двата руски клана (CYA и ICYA) ще се опитат да им се противопоставят - най-накрая някакъв екшън в западните части на Европа. Турският алианс си върна всички територии, с помощта на французите P4IN. Сега след победата им те ще се насочат към PMHC и PMHC2. Напускането на FAME изненада много, но това беше замислено още при пристигането на коалицията срещу тогавашния червен алианс. Те ще отидат в посока Балканския п-в, където ще се бият с EFE. L-FEW и CARBO няма да се намесват, като не искат да станат жертва на най-добрия клан в Европа. Вече почти има развръзка при битката за Русия, където лилавият алианс е победителят. Кафевият алианс остана без никакъв шанс, след като 2-та последни клана там PSOP и RSOP имат общо 6 територии. На Скандинавския полуостров имаме CALM_, CSA и CZP срещу KAZNA i JUMBO. Там изходът на войната още не е ясен. Великобритания принадлежи изцяло на румънците LGEND, които не се дават на никого. 

 

Да се похвалим малко:

 

ANGER е вторият клан на европейския сървър след FAME, които имат рейтинг над 700 според представянет им на глобалната карта

Публикувано изображение

 

Публикувано изображение[color=#ff0000;]Тролл рубрика:[/color]

 

Потресаващи новини от редиците на ANGER. Може някои играчи да са разбрали вече, но за тези които не знаят - Emulationa-a се къпе с бански, защото му била малка работата, и го е срам да я гледа... [color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]Seeker-a е решил да поспре ротните битки и да се отдаде на Рандома, като възнамерява да си бутне WinRate-a в реалните му граници. Speedphlux (спийдплъха) и Socreus (сокереза) са решили да водят битки и го правят с голям успех - ЩРОНК ШИЕМКИТЕ (STRNK) пред вида на великолепната двойка вече решиха да си разпаднат клана. Ако повечето от вас се чудеха как беше създаден BRAZE - то истината е налице. Оказа се, че харда (Hard2Kur) си имал хоби - да киква играчи от клана. След като те наброили 100 и повече - то не остана друго освен да бъде създаден No1 кланът на европейския сървър -> Фей... БРЕЙЗ де. [/color][color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(246,246,246);]BgJohny пое нещата в свои ръце, като по този начин Брейв елеминираха два проблема: 1. Нуждата от командир за СХ и 2. В битката да се чува само гласа на командира! Скорошни новини от Трамзи и Камен (KM1984BG) - сега те не са просто двойка, а тройка. Гаджето на трамзи - Наталия след като видяла клипчето на Гризу (което включваше интимна среща между двамата играчи на АНГЕР) реши да се включи в тяхното приключение. Има развитие при avaddon, който ако имаше малко време, то вече няма никакво - жена му го е оставила не само да пере, простира и чисти, а сега има и задачата да готви. Бе направена анкета за най-харесвания БГ играч. Мисля, че няма да се учудите да чуете, че победителят е Лунес. Той спечели безпрецедентно, като 97% от гласувалите избраха точно него. Вчера - по повод 24 април Bastuna реши да влезе в Koko_v_maxa (с помощта на бастуна си), като това е денят, в който се чества влизането на гърците в Троя, с помощта на Троянския кон. S0UL_Collector-a A.K.A държавният изменник избяга от България, като е под закрилата на Великобританците. След като бе осъден за военните си престъпления, британците решиха да го използват за военни цели, като оправданието им е "нужно зло". Моля ви, ако някой има информация за неговото местонахождение, веднага да се обади на телефон 112. Той е почти неоткриваем и всякаква информация за него ще бъде добре възнаградена. Неговият учител по маскиране, разбира се, Mr_KingTiger - познат като Mr_KingOfCamouflage..[/color]

 

Replays:

- Cliff (BULBG vs TES-X) :http://wotreplays.co...te/1823330#self

- Ruinberg (IDEAL vs ANGER): http://wotreplays.co...3e599a43cb3f062

- Murovanka (STRNQ vs ANGER): http://wotreplays.co...3e599a43cb3f062

- Murovanka (ANGER vs STRNK): http://wotreplays.co...3e599a43cb3f062

- Komarin (ANGER vs STRNK): http://wotreplays.co...3e599a43cb3f062

 

Ако имате риплейи или някакви идеи за "новини от фронта" или просто искате да ви бъде направено интервю, пишете ми на ЛС. Благодаря за подкрепата и успех на всички!

 

PS: GFPREMWOT - 1 day premium account


  • 15


#67255 Танкове за WN8

Публикувано от Soul_Collector на 30 март 2015 - 02:32

Много хора проявиха интерес тези дни за механиката на WN8 и това как се максимизира този рейтинг..
Както знаем.. рейтинга се сформира от усредените стойности на конкретен танк.. за всеки регион тя е различна.. (подробна статистика за средните стойности на всеки танк за Европа ще намерите тук.. http://wotlabs.net/eu/wnTable ) Информацията в този пост е извлечена именно от този линк.. Поражението е главния показател в изчислението на WN8.
Тук ще ви предложа по няколко танка от тиър.. подредени според това колко лесно би било фарменето на WN8 с тях..

Тиър 10 ..

  • [color=#696969;]M60[/color] - изключително ниски стойности по всички показатели.. което води до лесното преодоляване на тези стойности.. Заедно с Т95Е6 .. това са двете най-добри десетки за рейтинг.. (но понеже се водят "специални" не всеки може да се възползва от тях)
  • [color=#696969;]Т62а[/color] - изключително слаби средни показатели на сървъра.. което е необяснимо за способностите на конкретната машина.. средни поражения: 1704 .. като стойност не биха затруднили никой! 
  • [color=#696969;]М48А1 Patton[/color] - отново с много слаби показатели за машина с добри характеристики.. Самия танк предразполага за фармене на много демидж.. а да се минат стойности от 47.96% winrait и среден 1721 демидж.. би било лекота..
  • [color=#696969;]121[/color] - много специфичен танк.. (мразен и обичан от много) .. трудно е да се играе с него и не пасва на всеки.. (очаква се и бъф в характеристиките му) .. и все пак е един от най-добрите за показател WN8
  • [color=#696969;]Object 260[/color] - Определено е голям стимул за всеки да има това парче метал.. Освен явните имбавски качества се оказва че танка е изключително продуктивен на WN8 .. (предполага се да качи показатели и да падне в класацията..)
  • [color=#696969;]113[/color] , [color=#696969;]IS-7[/color] и [color=#696969;]MAUS[/color] - бих ги сложил на едно равнище по показатели.. все пак играта с хеви машина е трудна при наличието на толкова кликери.. което води до малко по трудно изпълними показатели.. и все пак показателите са доста ниски.. между 1780/90 среден демидж .. и показатели под 49% winrate 
  • [color=#696969;]T110E5[/color] - всеки знае на какво е способен този танк в подходящи ръце.. а според статистиката даже и прави WN8..
  • [color=#696969;]Е50м[/color] и [color=#696969;]Leopard 1[/color] - две специални машини.. много често има казват машини за статпадари.. (но поради грешната представа че щом уникум може да прави такива игри.. значи и Аз мога).. са толкова ниско в таблицата по показатели на сървъра..

Също така лесно би било и с танкове като: [color=#696969;]Bat.-Châtillon[/color] ,[color=#696969;]Object 140[/color] ,[color=#696969;] IS-4[/color] ,[color=#696969;] FV4202[/color] , [color=#696969;]FV215b[/color] , [color=#696969;]Е100[/color] , [color=#696969;]STB-1[/color] и [color=#696969;]AMX 50 B[/color] .. все пак имат ниски показатели.. но не и прекалено ниски за да попаднат в горната половина..
 

Не забравяйте че това е подредба по средни показатели на конкретните танкове.. а не по това кои са вашите фаворити.. Всеки е свободен да си направи самостоятелна класация според стила си на игра..

Тиър 9 ..

  • [color=#696969;]Lorraine 40 t[/color] - Как е възможно с барабанен танк деветка да има средно 1413 демидж .. та това ти е единия барабан само.. 
  • [color=#696969;]Т-54[/color] - Никога няма да ми омръзни играта с него.. това е танк за статпадари! .. (само кредити да имаш и спамиш само злато.. злато.. злато.. злато.. и пак и пак..)
  • [color=#696969;]WZ-120[/color] - Другото статпадарско животно.. а се чудите защо Страйк играе само с него ..
  • [color=#696969;]Leopard Prototyp A[/color] - твърдо за 2/3та линия и спамене на демидж ..  с лесен таргет за WN8
  • [color=#696969;]T 55A[/color] - Поредния таргет от индивидуалните мисии..
  • [color=#696969;]M46 Patton[/color] и [color=#696969;]E 50[/color] - са със сходни показатели.. но изключително продуктивни машини..
  • [color=#696969;]IS-8[/color] - А Аз се чудех защо ми дава този танк за моята статистика като втория най-продуктивен.. не ми допада за игра.. Но тук казват че правил WN8 алот..

Също и.. [color=#696969;]Object 430 Version II[/color] , [color=#696969;]SU-122-54[/color] , [color=#696969;]M103[/color] , [color=#696969;]VK 45.02 (P)[/color] , [color=#696969;]Centurion Mk. 7/1[/color] , [color=#696969;]E 75[/color] , [color=#696969;]Type 61[/color] .. Биха били изключително продуктивни според индивидуалните ви предпочитания..

Тиър 8 ..

Тук е малко по специфично.. главно заради наличието на леки танкове.. за това ще ги отделя. (а понеже съм слабак с леките и не мога да дам мнение за тях..)

Тиър 8 леки..

  • [color=#696969;]WZ-132[/color]
  • [color=#696969;]AMX 13 90[/color]
  • [color=#696969;]T-54 ltwt.[/color]
  • [color=#696969;]Spähpanzer Ru 251[/color]
  • [color=#696969;]T49[/color]

Тиър 8 истинските танкове..

  • [color=#696969;]T-44[/color] - Има висок показател за % победи.. но изключително нисък среден демидж.. 1013 .. което компенсира.. Танка притежава добри характеристики..
  • [color=#696969;]T-34-2[/color] - Това е стандартната версия на Type 59 (или се доближава много до това) .. може би има малко по слаби характеристики.. 
  • [color=#696969;]Type 59[/color] - Да си дойдем на думата.. (не че има какво да кажем повече за този танк)
  • [color=#696969;]Panther II[/color]
  • [color=#696969;]M26 Pershing[/color]
  • [color=#696969;]T-34-3[/color]
  • [color=#696969;]T26E4 SuperPershing[/color]

Тук е много специфично до каква степен е възможно изпълнението на средните показатели.. понеже главно влияние играе и ММ .. Показателите на танковете драстично намалят в игри +2 на ММ.. но все пак говорим за 33% от игрите.. в другите 66% тези показатели са много лесни..
За 8-ми тиър ще добавя още няколко танка.. [color=#696969;]Centurion Mk. I[/color] (това ще е предизвикателство) , [color=#696969;]Indien-Panzer[/color] , [color=#696969;]STA-1[/color], [color=#696969;]KV-4[/color] , [color=#696969;]Panther mit 8,8 cm L/71[/color] , [color=#696969;]Caernarvon[/color] , [color=#696969;]VK 45.02 (P) Ausf. A[/color] ,[color=#696969;] Löwe[/color] , [color=#696969;]SU-101[/color] , [color=#696969;]AMX Chasseur de chars[/color] (те първа ще вдига показатели и ще слезе ниско в таблицата) , [color=#696969;]Tiger II[/color] и ще завърша с[color=#696969;] FCM 50 t ..[/color]

Стойностите в целите тези таблици са приблизително сходни.. и не са ограничаващи за това с кой танк бихте се справили вие по добре.. В различните ръце и начин на мислене биха се получили много варианти.. Но когато съвпадне предпочитанието с дадената статистика тук.. то би било видно в големи стойности на WN8 ..
Понеже хората които се интересуват от подобна информация.. се предполага че търсят усъвършенстване на своите умения и знания.. Ще конкретизирам тази информация до максимален тиър 8 .. (понеже смятам че това е максимално ниското ниво което трябва да се играе от този вид хора) .. 

P.S. Информацията тук може да бъде многократно подобрена от статистик със свободно време и желание за анализ..

edit: Както забелязвате.. дестроерите отсъстват от този анализ.. Това се дължи на високите средни нива на демидж (който е много силен фактор в определянето на WN8) .. въпреки че имат слаби показатели за спот / дефенс точки и победи .. това не е достатъчно да компенсира фактора демидж.. Основната грешка на дестроер играч е че играе на задна линия където губи много показатели (примерно: по голямата възможност да вкараш демидж.. спот.. фраг.. и т.н..) В по голямата част от дестроерите.. силата им е именно в играта напред.. Не случайно най-трудния танк за WN8 е именно [color=#696969;]Waffenträger auf E 100 [/color]..


  • 15


#137559 Направихме го , момци !

Публикувано от Majstoraa на 07 ноември 2016 - 01:45

Макар и да не бяхме с най-добрите си играчи , успяхме да победим руснаците  !

_cmTimw2WQFzJmTucv68YA-article.jpg


  • 19